기본 아이템 |
아이템 |
가장 적합 |
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B
... 이게 여기에 있는 이유가 달리 있을까요?
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B
장착 시 요새 특성 획득 방어력의 15%만큼 공격력 획득 마법 저항력의 15%만큼 주문력 획득
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=
B
치명타 적중 시 5초 동안 피해 증폭 5% 획득 (최대 4회 중첩)
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A
기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 5초 동안 대상에게 파쇄를 30% 적용 (중첩 불가)
파쇄: 마법 저항력 감소
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=
S
전투 시작: 8초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 보호막이 사라지면 주문력 25 증가
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=
S
매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착
[아이템 슬롯 3개 차지]
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=
B
아군의 최대 팀 규모 +1 증가.
전투 승리 시 1골드를 획득할 확률 10%
'...영웅의 심장...'
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=
S
모든 요소로부터 얻는 마나 15% 증가. 장착 시 역할군에 따라 추가 효과 획득
탱커 및 전사: 방어력 및 마법 저항력 35 획득
기타 역할군: 공격력 및 주문력 15 획득
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=
B
평범해 보이지만 우주를 창조하거나 파괴할 수 있는 모자입니다.
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B
장착 시 전쟁기계 특성 획득 체력이 50% 이상일 경우 공격 속도 30% 획득
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=
B
전투당 한 번, 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지
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B
스킬에 치명타 적용 가능
기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가
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=
D
장착 시 이단아 특성 획득 적에게 물리 피해를 입힐 경우 대상 방어력 2 감소
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A
이 검의 주인은 더없는 평화와 안정을 찾게 됩니다. 주인의 적들도 마찬가지고요.
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=
B
기본 공격 시 공격력 3% 획득 (중첩 가능)
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B
장착 시 전투사관학교 특성 및 AMP당 체력 120, 피해 증폭 6% 획득
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A
기본 공격과 스킬이 5초 동안 적에게 불태우기를 1%, 상처를 33% 적용
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소
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=
B
9%의 최대 체력 획득
2초마다 최대 체력의 2.50% 회복
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=
B
매초 잃은 체력의 3% 회복
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=
S
장착 시 결투가 특성 획득
기본 공격 시 12의 추가 고정 피해를 입히고, 대상이 이 효과로 피해를 입을 때마다 6의 추가 고정 피해를 입힘
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=
A
물리 피해를 입힐 경우 3초 동안 대상에게 파열을 30% 적용 (중첩 불가)
파열: 방어력 감소
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=
B
기본 공격 시 추가 마나 5 획득
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=
D
장착 시 슈프림 셀 특성 획득
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=
S
내구력 10% 획득. 체력이 50%를 넘으면 대신 내구력 18% 획득
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=
S
장착 시 소울 파이터 특성 획득
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=
B
장착 시 헤비급 특성 획득. 또한 처치 관여 시 최대 체력 150 획득
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=
D
장착 시 마법사 특성 획득 장착 유닛이 모든 요소로부터 얻는 주문력 18% 증가
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=
B
탱커를 상대로 추가 피해 증폭 15% 획득
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=
S
체력이 60%일 때, 장착 유닛 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득. 보호막은 5초에 걸쳐 빠르게 사라짐
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=
B
입힌 피해량의 20%만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복
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=
D
장착 시 처형자 특성 획득 기본 공격 및 스킬에 치명타가 적용되면 3초에 걸쳐 20%의 추가 고정 피해를 입힘
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=
B
7%의 최대 체력 획득
기본 공격으로 받는 피해 8% 감소. 기본 공격에 맞을 경우 인접한 모든 적에게 100의 마법 피해
재사용 대기시간: 2초
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=
D
장착 시 악령 특성 획득
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=
B
2가지 효과 획득:공격력 15%, 주문력 15모든 피해 흡혈 12%
체력이 50%를 넘을 때 공격력 및 주문력 두 배로 증가. 체력이 50% 아래일 때 모든 피해 흡혈 두 배로 증가
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=
B
장착 시 프로레슬러 특성 획득
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=
B
비전 잠재력이 흘러넘치는 골렘의 정수입니다.
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=
D
매초 공격 속도 7% 획득 (중첩 가능)
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=
D
장착 시 수정 갬빗 특성 획득
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=
A
2칸 내 모든 적에게 파쇄 30% 적용. 해당 적이 스킬 사용 시 사용한 마나의 160%에 해당하는 마법 피해를 입음
파쇄: 마법 저항력 감소
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=
B
공격하거나 피해를 받으면 공격력 2%, 주문력 2 증가 (최대 25회 중첩)
최대 중첩 시 방어력 15, 마법 저항력 15 획득 및 군중 제어 효과에 면역이 됨
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A
생명선: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거
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B
최대 체력 8% 획득
2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 불태우기를 1%, 상처를 33% 적용
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소
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=
B
아군의 최대 팀 규모 +1 증가.
장착 유닛 사망 시 1골드를 획득할 확률 10%
'철학자의 지혜가 깃들어 있습니다.'
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=
C
아군의 최대 팀 규모 +1 증가.
전투 시작 시 10초 후 1골드를 획득할 확률 10%
'...그리고 약간의 행운.'
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S
장착 시 책략가 특성 획득
전투 시작: 장착 유닛 및 같은 가로 열의 1칸 내에 있는 아군이 추가 효과 획득 전방 가로 2열: 방어력 및 마법 저항력 20 후방 가로 2열: 공격 속도 15%
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=
B
전투 시작: 전투 중 5초마다 주문력 30 증가
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=
C
적의 공격 대상이 되면 방어력이 10, 마법 저항력이 10 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용
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=
S
전투 시작: 18초 동안 군중 제어 효과에 면역. 이 시간 동안 2초마다 공격 속도 3% 획득
[고유 - 중복 적용 불가]
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A
2칸 내에 있는 적 30% 파열 전투 시작 후 15초 동안 방어력과 마법 저항력 25 증가
파열: 방어력 감소
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B
스킬에 치명타 적용 가능
기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가
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=
S
스킬 사용 후 5초 동안 공격 속도 30% 증가
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=
B
장착 시 신동 특성 획득 스킬 사용 시 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 사용한 마나의 250%에 해당하는 보호막 부여
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=
S
기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 10초 동안 적에게 불태우기를 1%, 상처를 33% 적용
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소
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=
B
12%의 최대 체력 획득
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=
B
장착 시 별 수호자 특성 획득
팀워크: 상징이 아닌 별 수호자의 추가 효과가 10% 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
[고유 - 중복 적용 불가]
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=
A
전투 시작: 마나 20 획득
생명선: 체력이 40%일 때 마나 15 및 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막 획득
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